Dispositivo de Comunicación Árbitro/Jugador (Fútbol para sordos)

Es un prototipo que sirve para facilitar la comunicación entre árbitro y jugadores, buscando adaptar el uso tradicional del silbato. Se emplearon módulos de radiofrecuencia que envían y reciben una señal, la cual, gracias a una interfaz Arduino y un motor DC, se convierte en una vibración, que sirve como elemento de alerta.



 Conoscenze e abilità necessarie per farlo

Se requieren conocimientos básicos de Arduino, diseño CAD, impresión 3D, armado de circuitos eléctrónicos, soldadura con estaño y nociones de costura.


 Tecnologia e strumenti necessari coinvolti

- Computadora
- Software Arduino IDE
- Software de diseño Fusion 360
- Software CURA o similar (para setear las variables de impresión).
- Impresora 3D Hellbot Magna SE.
- Filamento PLA (material de impresión).
- Soldador de estaño.


 Materiali necessari

Para el emisor:
- Módulo transmisor de Radiofrecuencia de 433 MHz
- Antena de cobre (filamento de cobre de 15 cm de longitud)
- Pulsador normal cerrado
- Resistencia 220 Ω
- LED rojo ultra brillante
- 2 baterías de 12V
- Regulador de voltaje ( L7812cv 12V)
- Interruptor
- Borneras

Para el receptor:
- Módulo receptor de Radiofrecuencia de 433 MHz
- Arduino Nano
- Pines extensores de conexión
- Transistor BJT 2N222
- Resistencia de 10 kΩ
- Diodo IN4007
- Motor DC 12V
- Batería de 6V
- Interruptor
- Borneras

Otros materiales necesarios:
- Placas pertinax
- Carcasas realizadas en impresión 3D
- Banda elástica y la hebilla (de longitud suficiente para rodear el pecho)
- Estaño
- Hilo y aguja


 Necessaria l'organizzazione iniziale

Planificación y compra de materiales, armado de circuitos electrónicos, diseño e impresión de carcasas 3D y elaboración de cinta ajustable.


 Sviluppo del progetto - Stage 1 o solo

Programación del Arduino Nano


Descargar el Software Arduino IDE, crear un proyecto, copiar y pegar el código que se encuentra en la carpeta "Código Arduino" del Drive compartido. Verificar el funcionamiento del programa y cargarlo en el Arduino Nano.



Corte de las placas de pertinax


Cortar dos placas de pertinax de acuerdo al diagrama de componentes electrónicos.



Armado de los circuitos


Colocar los componentes electrónicos según las imágenes de referencia de los circuitos electrónicos que se encuentran en la carpeta "Circuito electrónico" del drive compartido.



Impresión 3D de carcasas


Se imprimen las carcasas y las tapas correspondientes mediante una impresora 3D utilizando algún software de tipo slicer (se recomienda CURA).



Armado de los módulos


Una vez corroborado el funcionamiento del dispositivo, soldar todos los componentes y colocarlos en las carcasas previamente impresas en 3D. Finalmente, colocar las tapas de las carcasas.



Colocación de la banda elástica y hebilla con el módulo receptor


Al módulo receptor se le coloca la Cinta/Banda elástica y la hebilla ubicada de manera que rodea el cuerpo del jugador, a la altura de la porción inferior de los pectorales.




 Immagini del progetto








 Video del progetto


 File necessari per portare a termine il progetto

Poi hai il link da cui puoi accedere al file compresso, che contiene i file necessari per la realizzazione dell'intero progetto.

 Clicca qui per scaricare i file

File scaricati:  18  volte