El dispositivo consiste en una serie de pulsadores que reproducen determinados sonidos a través de una aplicación, los cuales se pueden ir modificando según las necesidades o inte...[Leggi di più]
El presente trabajo consiste en la formulación, fabricación e implementación de un prototipo de báscula adaptada para personas en silla de ruedas....[Leggi di più]
Herramientas digitales on-line de acceso gratuito: Zoom y Meet (control remoto de pantalla en videoconferencias), Liveworksheets, Canva, Padlet, Genially....[Leggi di più]
FAY APP es una herramienta digital que permite a personas con discapacidad auditiva facilitar actividades cotidianas que se tornan desafiantes. Permitiendo a adolescentes hasta adultos mayores realiza...[Leggi di più]
Emilio es un niño cordobés de 9 años que tiene parálisis cerebral y sus padres, hacen todas las actividades para llevar una vida normal. Una de las dificultades que presentan es el transporte, ya que ...[Leggi di più]
Intervención de un dispositivo de asistencia a la bipedestación desarrollado por estudiantes de la facultad de ingeniería biomédica en el marco de un trabajo integrador en ingeniería en rehabilitación...[Leggi di più]
Simón dice Con pictogramas, es un dispositivo que reproduce una secuencia de luces y sonidos de manera aleatoria. Cuenta con el beneficio de colocar pictogramas intercambiables para ejercitar el lengu...[Leggi di più]
Simón dice Con pictogramas, es un dispositivo que reproduce una secuencia de luces y sonidos de manera aleatoria. Diseñado para estimular: atención sostenida, atención selectiva, velocidad de procesam...[Leggi di più]
Pulsomanía es un juego diseñado para estimular: agarre de pinza (consiste en tomar objetos entre el dedo pulgar y el índice a modo de pinza), coordinación óculo manual (permiten integrar el procesamie...[Leggi di più]
Atravesando el laberinto juego diseñado para estimular: Atención sostenida (atención de una tarea por un tiempo prolongado), atención selectiva (centrarse en algo sin permitir que otros estímulos inte...[Leggi di più]
El brazo articulado semi-permanente es un dispositivo para complementar sillas de ruedas adaptadas. Permite la comunicación de personas con parálisis parcial a través de una tablet fijada en el dispos...[Leggi di più]
El dispositivo de asistencia a la bipedestación es un asiento ideado para personas cuya estructura musculo esquelética no es lo suficiente como para ponerse de pie. El asiento se abre en uno de sus la...[Leggi di più]
Mouse y teclado adaptado para la accesibilidad motriz para una persona cuyas extremidades superiores fueron amputadas al nivel de la mitad del antebrazo....[Leggi di più]
Partiendo de un caso en particular, se desarrolló un Software para el sistema operativo Windows, dirigido a personas que se encuentren en situación de discapacidad intelectual. La interfaz se basa en ...[Leggi di più]
El objetivo del siguiente proyecto consiste en el diseño y la fabricación de un laberinto sensorial para la estimulación de la marcha en niños de entre 8 y 24 meses. Surge de la idea de ofrecer una he...[Leggi di più]
Bipedestador autopropulsable para niños con trastornos motores que afectan a sus miembros inferiores, sin que se vea afectada la motricidad de sus miembros superiores o el grado de compromiso sea leve...[Leggi di più]
Es una aplicación que tiene la función de mantener estimulada la memoria del paciente. Además, sirve de gran apoyo a la o las personas que entregan su tiempo y/o conviven con el paciente y su familia,...[Leggi di più]
?Conquista? es un juego estratégico de compra y venta de propiedades en el cual toda la información se puede obtener por medios visuales y táctiles de manera independiente. Se busca construir un juego...[Leggi di più]
Ac-Gy es un dispositivo que produce sonidos a partir del movimiento de la mano del usuario. Posee dos modalidades de uso: una en la que varía una escala de notas en concordancia con el movimiento de l...[Leggi di più]
MELO genera una pantalla de interacción en la cual se podrán colocar cuatro cuadrados virtuales cuyo color se puede cambiar por rojo, verde o azul. También se puede cambiar el tamaño de los cuadros y ...[Leggi di più]
MUSTICK es un tablero con cinco botones que se conecta a la PC de manera inalámbrica. A cada botón el musicoterapeuta puede asignarle el sonido que desee. MUSTICK consta de tres partes
?hardwar...[Leggi di più]
AlfoMusic es un dispositivo semejante a un teclado donde a cada uno de sus botones se le puede asignar un sonido o mezcla de sonidos. Consta de tres partes:
la alfombra
un programa en Pu...[Leggi di più]
Silla de ducha fabricada en PVC pensada como un medio de sostén que brinde comodidad y seguridad a una persona con discapacidad al momento de bañarse....[Leggi di più]
El proyecto fue diseñado para usuarios sobre sillas de ruedas con dificultades motrices, y requieran de medios digitales para comunicarse, pero no excluye a usuarios en sillas de ruedas sin dichas dif...[Leggi di più]
E2E.EartoEye è una tecnologia assistiva pensata per supportare le persone che soffrono di ipoacusia medio-profonda quando non indossando l?apparecchio acustico all?interno dell?ambiente domestico. Il ...[Leggi di più]
WaVe è un dispositivo dedicato ad utenti non vedenti il cui obiettivo è quello di garantire loro una maggiore autonomia nel contesto urbano, fornendo indicazioni di direzione basate sui loro percorsi ...[Leggi di più]
DayLapse è una meridiana intelligente; consente al paziente con morbo di Alzheimer lieve di poter gestire il ritmo circadiano e allenare la memoria tramite interazione visiva (un quadrante della merid...[Leggi di più]
Protium è un piede protesico per bambini che può essere prodotto in autonomia con materiali di scarto. Utilizzando un metodo di produzione semplice è possibile realizzare una protesi efficace....[Leggi di più]
Se trata de un software simple para la comunicación destinada a aquellas personas que tengan un compromiso motriz o neurológico que esté afectando sobre todo el lenguaje. La interfase se basa en el se...[Leggi di più]
Este sistema se basa en un conjunto de pulsadores diseñados con papel aluminio y goma eva que se colocan sobre el tablero formando una matriz, y que al ser impactados por el balón devuelven un mensaje...[Leggi di più]
día è un prodotto integrato che consente al paziente diabetico di avere sempre la possibilità di pungersi il dito e di rilevare la glicemia: un unico prodotto connesso in WiFi con una WebApp....[Leggi di più]
Warni è un dispositivo che permette alle persone affette da SLA di richiedere l?assistenza del caregiver nelle ore notturne: si tratta di un allarme attivabile con il movimento degli occhi....[Leggi di più]
Proyecto destinado a aquellos que quieran adaptar un coche tipo powerwheels para niños con discapacidad (entre 2 y 7 años). La finalidad del uso del coche es integrar el estímulo acción-reacción en lo...[Leggi di più]
Maqueta referenciada por colores y objetos acompañada por un trazado demarcatorio con cintas de material PVC en los pisos del centro de rehabilitación CEIN de la ciudad de Córdoba, para que sus pacien...[Leggi di più]
Realce ortopédico con tecnología de impresión 3D que se ajuste a las necesidades funcionales que requiere una dismetría de MMII intentando llevarla a los parámetros de ?normalidad? que se tienen en un...[Leggi di più]
Ante la falta de accesibilidad de la vía pública para personas con movilidad reducida se crea un mapa digital que contenga datos sobre el estado de rampas y veredas, para que el usuario pueda planific...[Leggi di più]
El proyecto consiste en el desarrollo de una aplicación para Android en la que se pueden resolver ejercicios matemáticos de diferente complejidad....[Leggi di più]
La implementación de Sistemas de Comunicación Aumentativa y Alternativa (SAAC) son formas de expresión distintas al lenguaje hablado, con el objetivo aumentar y/o compensar las dificultades de comunic...[Leggi di più]
Casco flexible de uso diario impreso en 3D para proteccion ante caidas y golpes. Además su diseño permite adaptarse a diferentes tamaños de cabeza....[Leggi di più]
Este dispositivo da al paciente la posibilidad de comunicarse con una pantalla táctil y de esta forma dar acceso a muchas aplicaciones que pueden ayudar con su rehabilitación....[Leggi di più]
Adaptación de prótesis de miembro superior derecho a las necesidades de un paciente de 3 años. (obtenida de Thingiverse ?The UnLimbited Arm v2.1 - Alfie Edition?) Ésta aprovecha el movimiento del co...[Leggi di più]
Partiendo de un caso particular, se llevó a cabo el desarrollo de un soporte para tablet acoplado a silla de ruedas que permite a usuarios con discapacidad motriz y movilidad reducida una mayor flexib...[Leggi di più]
Adaptación a medida para una persona con lesión medular a nivel C6-C7 que realiza actividades de kayak. El dispositivo permite realizar la actividad con mayor independencia, es fácil de colocar y saca...[Leggi di più]
Adaptación del asiento de una tricicleta de la Escuela Martinez Allio, que permita un ajuste en altura y profundidad del mismo para que más alumnos puedan acceder al uso del vehículo en condiciones óp...[Leggi di più]
Se trata de dispositivos para optimizar y facilitar la terapia física de fortalecimiento muscular, trabajar la propiocepción, y mejorar sus aptitudes en relación al equilibrio en general de un niño co...[Leggi di più]
ArMyo es una prótesis funcional de mano que está diseñada para amputaciones de tipo transradial, generalmente conocidas como amputaciones bajo codo....[Leggi di più]