Telmi è un sistema integrato di bilancia e barcode reader realizzato per facilitare utenti affetti da ipovisione e cecità. Con l’ausilio della bilancia parlante ottengono il peso ...[Leggi di più]
Facepad is a device, consisting of headphones and console, for home rehabilitation of people with facial paralysis that combines electrostimulation and electromyography to video games. The user will b...[Leggi di più]
Piattaforma interattiva dedicata all’esercizio delle abilità linguistiche e cognitive di bambini di otto anni affetti da dislessia evolutiva. A supporto del device sono stati progettati t...[Leggi di più]
Es è un Sex Toy che parte dal progetto open source "bodyinteraction", ha l’obiettivo di fornire un punto di partenza a tutt* coloro che vogliono riscattare il proprio diritto di...[Leggi di più]
Dispositivo pensato per le persone affette da artrite per aiutarle a giocare a scacchi e, allo stesso tempo, ad allenare le articolazioni della mano grazie ad un'interfaccia morbida. L'utente sar&agra...[Leggi di più]
Prendere i farmaci prescritti all’ora indicata dal medico è una sfida per persone anziane o con problemi di memoria. Assumere i farmaci con costanza è importante per ottenere l&rsq...[Leggi di più]
Argo è un progetto pensato per aumentare l'autonomia dei nuotatori con disabilità visiva, al fine di segnalare la virata e l'orientamento in vasca tramite vibrazioni differenti. Questa t...[Leggi di più]
Juego para el aprendizaje del sistema digestivo.
Consta de dos partes: un juego de encastre de órganos del sistema digestivo, y un juego de laberinto del recorrido del bolo alimenticio....[Leggi di più]
Nuestro trabajo se enfoca en la alimentación de personas, dificultada por los temblores provocando que no puedan llevar a cabo la acción por sí mismos, requiriendo asistencia de t...[Leggi di più]
Dispositivo adaptado para nadadores con ceguera. Permite recibir información de la cercanía al borde mediante una vibración en el gorro, para iniciar la vuelta americana sin neces...[Leggi di più]
-agujereadora de banco con mecha de 6 mm-impresora 3D para nuestro trabajos utilizamos el modelo TP3D - Mini torno, sierra, destornilladores, prensas, morsa, martillo, amoladora....[Leggi di più]
Prototipo de “pastillero automatizado” el cual tiene como objetivo ser un “ayuda memoria” para la correcta ingesta de medicamentos, en este caso pastillas, dirigido concretamen...[Leggi di più]
Sistema que permite el aumento de la independencia del usuario a través de la interacción del mismo con su entorno mediante el uso de sistemas domóticos...[Leggi di più]
Herramientas digitales on-line de acceso gratuito: Zoom y Meet (control remoto de pantalla en videoconferencias), Liveworksheets, Canva, Padlet, Genially....[Leggi di più]
El proyecto consiste en un ajedrez automatizado, en el que el usuario selecciona en una botonera matricial la posición inicial y final de la pieza que desea mover. Las piezas están imant...[Leggi di più]
La órtesis de alimentación esta compuesta por una férula de neopreno la cual se le adosan dos rigidizadores de ABS (plástico de buenas prestaciones mecánicas) uno por la parte superior y otro por...[Leggi di più]
Es una app pensada para personas con discapacidad visual que permite escanear el display de un termómetro digital mediante un instructivo incorporado y escuchar el valor de temperatura en alta voz. ...[Leggi di più]
FAY APP es una herramienta digital que permite a personas con discapacidad auditiva facilitar actividades cotidianas que se tornan desafiantes. Permitiendo a adolescentes hasta adultos mayores realiza...[Leggi di più]
Emilio es un niño cordobés de 9 años que tiene parálisis cerebral y sus padres, hacen todas las actividades para llevar una vida normal. Una de las dificultades que presentan es el transporte, ya ...[Leggi di più]
Intervención de un dispositivo de asistencia a la bipedestación desarrollado por estudiantes de la facultad de ingeniería biomédica en el marco de un trabajo integrador en ingeniería en rehabilit...[Leggi di più]
Simón dice Con pictogramas, es un dispositivo que reproduce una secuencia de luces y sonidos de manera aleatoria. Cuenta con el beneficio de colocar pictogramas intercambiables para ejercitar el leng...[Leggi di più]
Pulsomanía es un juego diseñado para estimular: agarre de pinza (consiste en tomar objetos entre el dedo pulgar y el índice a modo de pinza), coordinación óculo manual (permiten integrar el proce...[Leggi di più]
Atravesando el laberinto juego diseñado para estimular: Atención sostenida (atención de una tarea por un tiempo prolongado), atención selectiva (centrarse en algo sin permitir que otros estímulos...[Leggi di più]
Este juego se utiliza a través de una aplicación llamada Quiver, esta app permite colorear dibujos y luego permite observarlos en realidad aumentada idénticamente como se los pintó. Este tablero ...[Leggi di più]
El dispositivo de asistencia a la bipedestación es un asiento ideado para personas cuya estructura musculo esquelética no es lo suficiente como para ponerse de pie. El asiento se abre en uno de sus ...[Leggi di più]
Mouse y teclado adaptado para la accesibilidad motriz para una persona cuyas extremidades superiores fueron amputadas al nivel de la mitad del antebrazo....[Leggi di più]
Partiendo de un caso en particular, se desarrolló un Software para el sistema operativo Windows, dirigido a personas que se encuentren en situación de discapacidad intelectual. La interfaz se basa e...[Leggi di più]
El proyecto consta de una maqueta a escala de la cancha de Goalball, la cual es utilizada por los jugadores como herramienta para mejorar aspectos como la orientación espacial, la percepción y la co...[Leggi di più]
Dispositivo que constituye un sistema alternativo de visión para personas con discapacidad visual. Permite detectar obstáculos en altura y evitarlos de manera intuitiva. Cuenta con tres sensores de ...[Leggi di più]
Bipedestador autopropulsable para niños con trastornos motores que afectan a sus miembros inferiores, sin que se vea afectada la motricidad de sus miembros superiores o el grado de compromiso sea lev...[Leggi di più]
Es una aplicación que tiene la función de mantener estimulada la memoria del paciente. Además, sirve de gran apoyo a la o las personas que entregan su tiempo y/o conviven con el paciente y su famil...[Leggi di più]
?Conquista? es un juego estratégico de compra y venta de propiedades en el cual toda la información se puede obtener por medios visuales y táctiles de manera independiente. Se busca construir un ju...[Leggi di più]
MELO genera una pantalla de interacción en la cual se podrán colocar cuatro cuadrados virtuales cuyo color se puede cambiar por rojo, verde o azul. También se puede cambiar el tamaño de los cuadro...[Leggi di più]
MUSTICK es un tablero con cinco botones que se conecta a la PC de manera inalámbrica. A cada botón el musicoterapeuta puede asignarle el sonido que desee. MUSTICK consta de tres partes
?hardw...[Leggi di più]
Silla de ducha fabricada en PVC pensada como un medio de sostén que brinde comodidad y seguridad a una persona con discapacidad al momento de bañarse....[Leggi di più]
El proyecto fue diseñado para usuarios sobre sillas de ruedas con dificultades motrices, y requieran de medios digitales para comunicarse, pero no excluye a usuarios en sillas de ruedas sin dichas di...[Leggi di più]
E2E.EartoEye è una tecnologia assistiva pensata per supportare le persone che soffrono di ipoacusia medio-profonda quando non indossando l?apparecchio acustico all?interno dell?ambiente domestico. Il...[Leggi di più]
WaVe è un dispositivo dedicato ad utenti non vedenti il cui obiettivo è quello di garantire loro una maggiore autonomia nel contesto urbano, fornendo indicazioni di direzione basate sui loro percors...[Leggi di più]
Protium è un piede protesico per bambini che può essere prodotto in autonomia con materiali di scarto. Utilizzando un metodo di produzione semplice è possibile realizzare una protesi efficace....[Leggi di più]
Este sistema se basa en un conjunto de pulsadores diseñados con papel aluminio y goma eva que se colocan sobre el tablero formando una matriz, y que al ser impactados por el balón devuelven un mensa...[Leggi di più]
día è un prodotto integrato che consente al paziente diabetico di avere sempre la possibilità di pungersi il dito e di rilevare la glicemia: un unico prodotto connesso in WiFi con una WebApp....[Leggi di più]
Warni è un dispositivo che permette alle persone affette da SLA di richiedere l?assistenza del caregiver nelle ore notturne: si tratta di un allarme attivabile con il movimento degli occhi....[Leggi di più]
Proyecto destinado a aquellos que quieran adaptar un coche tipo powerwheels para niños con discapacidad (entre 2 y 7 años). La finalidad del uso del coche es integrar el estímulo acción-reacción ...[Leggi di più]
Realce ortopédico con tecnología de impresión 3D que se ajuste a las necesidades funcionales que requiere una dismetría de MMII intentando llevarla a los parámetros de ?normalidad? que se tienen ...[Leggi di più]
El proyecto consiste en el desarrollo de una aplicación para Android en la que se pueden resolver ejercicios matemáticos de diferente complejidad....[Leggi di più]
La implementación de Sistemas de Comunicación Aumentativa y Alternativa (SAAC) son formas de expresión distintas al lenguaje hablado, con el objetivo aumentar y/o compensar las dificultades de comu...[Leggi di più]
Casco flexible de uso diario impreso en 3D para proteccion ante caidas y golpes. Además su diseño permite adaptarse a diferentes tamaños de cabeza....[Leggi di più]
Este dispositivo da al paciente la posibilidad de comunicarse con una pantalla táctil y de esta forma dar acceso a muchas aplicaciones que pueden ayudar con su rehabilitación....[Leggi di più]
Adaptación de prótesis de miembro superior derecho a las necesidades de un paciente de 3 años. (obtenida de Thingiverse ?The UnLimbited Arm v2.1 - Alfie Edition?) Ésta aprovecha el movimiento de...[Leggi di più]
Partiendo de un caso particular, se llevó a cabo el desarrollo de un soporte para tablet acoplado a silla de ruedas que permite a usuarios con discapacidad motriz y movilidad reducida una mayor flexi...[Leggi di più]
Adaptación a medida para una persona con lesión medular a nivel C6-C7 que realiza actividades de kayak. El dispositivo permite realizar la actividad con mayor independencia, es fácil de colocar y s...[Leggi di più]