SARLight - SPORT AND READAPTATION
El proyecto busca planificar, diseñar e implementar, un sistema de estímulos visuales para la readaptación deportiva. Este sistema de estimulación visual se basa en una serie de luces que se encienden con un determinado color y en distintas secuencias, sirviendo a modo de instrucciones al deportista para que este realice una serie de movimientos.
 Conoscenze e abilità necessarie per farlo
Para la realización se requieren conocimientos de:
- Utilización de IDE de Arduino.
- Utilización de Visual Studio Code.
- Programacion en C++
- Programación en Dart.
- Conocimiento de electrónica.
- Manejo de Flutter.
- Manejo de Autodesk Fusion 360.
- Manejo de UltiMaker Cura.
- Impresión 3D.
 Tecnologia e strumenti necessari coinvolti
- Computadora: para la realización de la programación de los módulos.
- Dispositivo móvil: para probar la aplicación e interfaz
- Multimetro (Tester): realizar mediciones sobre la parte electrónica del prototipo
- Pinzas, alicates, destornilladores, etc: para el armado de la parte electrónica del prototipo.
- Impresora 3D: para la impresión de las partes del mismo.
 Materiali necessari
- 1 ESP32
- 3 ESP8266
- 3 PowerBank
- 3 Finales de Carrera
- 3 Aros de Leds RGB
- PC
- Impresora 3D
 Necessaria l'organizzazione iniziale
- Espacio de trabajo amplio y ordenado - Reparto de tareas
 Sviluppo del progetto - Stage 1 o solo
Modelo Básico/Funcional.
En la primera etapa del proyecto, buscamos hacer una simulación simplificada de lo que será la solución final, mediante la implementación de un circuito básico de encendido de LEDs en secuencias aleatorias mediante uno de estos módulos wi-fi, así como la interacción con los mismos mediante pulsadores para que transcurran las distintas secuencias.
Modelo Inalámbrico.
En la segunda etapa del proyecto, nuestro objetivo es lograr establecer las comunicaciones vía WIFI entre el controlador central y los módulos individuales, de manera tal que el controlador central pueda comandar a los módulos individuales a distancia, para ir asimilando el dispositivo al modelo final.
Modelo con Interfaz.
En la tercera etapa del proyecto, buscamos poder lograr la comunicación entre el controlador central y un celular, vía Bluetooth, y así poder elegir la secuencia de entrenamiento mediante una aplicación. Por lo tanto, buscamos desarrollar la aplicación y establecer la programación para la comunicación Bluetooth.
 File necessari per portare a termine il progetto
Poi hai il link da cui puoi accedere al file compresso, che contiene i file necessari per la realizzazione dell'intero progetto.
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