Herramientas digitales on-line de acceso gratuito: Zoom y Meet (control remoto de pantalla en videoconferencias), Liveworksheets, Canva, Padlet, Genially....[Leggi di più]
El proyecto consiste en un ajedrez automatizado, en el que el usuario selecciona en una botonera matricial la posición inicial y final de la pieza que desea mover. Las piezas están imant...[Leggi di più]
La órtesis de alimentación esta compuesta por una férula de neopreno la cual se le adosan dos rigidizadores de ABS (plástico de buenas prestaciones mecánicas) uno por la parte superior y otro por la p...[Leggi di più]
Es una app pensada para personas con discapacidad visual que permite escanear el display de un termómetro digital mediante un instructivo incorporado y escuchar el valor de temperatura en alta voz. P...[Leggi di più]
FAY APP es una herramienta digital que permite a personas con discapacidad auditiva facilitar actividades cotidianas que se tornan desafiantes. Permitiendo a adolescentes hasta adultos mayores realiza...[Leggi di più]
Emilio es un niño cordobés de 9 años que tiene parálisis cerebral y sus padres, hacen todas las actividades para llevar una vida normal. Una de las dificultades que presentan es el transporte, ya que ...[Leggi di più]
Intervención de un dispositivo de asistencia a la bipedestación desarrollado por estudiantes de la facultad de ingeniería biomédica en el marco de un trabajo integrador en ingeniería en rehabilitación...[Leggi di più]
Simón dice Con pictogramas, es un dispositivo que reproduce una secuencia de luces y sonidos de manera aleatoria. Cuenta con el beneficio de colocar pictogramas intercambiables para ejercitar el lengu...[Leggi di più]
Simón dice Con pictogramas, es un dispositivo que reproduce una secuencia de luces y sonidos de manera aleatoria. Diseñado para estimular: atención sostenida, atención selectiva, velocidad de procesam...[Leggi di più]
Pulsomanía es un juego diseñado para estimular: agarre de pinza (consiste en tomar objetos entre el dedo pulgar y el índice a modo de pinza), coordinación óculo manual (permiten integrar el procesamie...[Leggi di più]
Atravesando el laberinto juego diseñado para estimular: Atención sostenida (atención de una tarea por un tiempo prolongado), atención selectiva (centrarse en algo sin permitir que otros estímulos inte...[Leggi di più]
Este juego se utiliza a través de una aplicación llamada Quiver, esta app permite colorear dibujos y luego permite observarlos en realidad aumentada idénticamente como se los pintó. Este tablero con ...[Leggi di più]
El brazo articulado semi-permanente es un dispositivo para complementar sillas de ruedas adaptadas. Permite la comunicación de personas con parálisis parcial a través de una tablet fijada en el dispos...[Leggi di più]
El dispositivo de asistencia a la bipedestación es un asiento ideado para personas cuya estructura musculo esquelética no es lo suficiente como para ponerse de pie. El asiento se abre en uno de sus la...[Leggi di più]
Mouse y teclado adaptado para la accesibilidad motriz para una persona cuyas extremidades superiores fueron amputadas al nivel de la mitad del antebrazo....[Leggi di più]
Partiendo de un caso en particular, se desarrolló un Software para el sistema operativo Windows, dirigido a personas que se encuentren en situación de discapacidad intelectual. La interfaz se basa en ...[Leggi di più]
El proyecto consta de una maqueta a escala de la cancha de Goalball, la cual es utilizada por los jugadores como herramienta para mejorar aspectos como la orientación espacial, la percepción y la coor...[Leggi di più]
Dispositivo que constituye un sistema alternativo de visión para personas con discapacidad visual. Permite detectar obstáculos en altura y evitarlos de manera intuitiva. Cuenta con tres sensores de pr...[Leggi di più]
Ac-Gy es un dispositivo que produce sonidos a partir del movimiento de la mano del usuario. Posee dos modalidades de uso: una en la que varía una escala de notas en concordancia con el movimiento de l...[Leggi di più]
Silla de ducha fabricada en PVC pensada como un medio de sostén que brinde comodidad y seguridad a una persona con discapacidad al momento de bañarse....[Leggi di più]
E2E.EartoEye è una tecnologia assistiva pensata per supportare le persone che soffrono di ipoacusia medio-profonda quando non indossando l?apparecchio acustico all?interno dell?ambiente domestico. Il ...[Leggi di più]
Se trata de un software simple para la comunicación destinada a aquellas personas que tengan un compromiso motriz o neurológico que esté afectando sobre todo el lenguaje. La interfase se basa en el se...[Leggi di più]
Warni è un dispositivo che permette alle persone affette da SLA di richiedere l?assistenza del caregiver nelle ore notturne: si tratta di un allarme attivabile con il movimento degli occhi....[Leggi di più]
Realce ortopédico con tecnología de impresión 3D que se ajuste a las necesidades funcionales que requiere una dismetría de MMII intentando llevarla a los parámetros de ?normalidad? que se tienen en un...[Leggi di più]
El proyecto consiste en el desarrollo de una aplicación para Android en la que se pueden resolver ejercicios matemáticos de diferente complejidad....[Leggi di più]
La implementación de Sistemas de Comunicación Aumentativa y Alternativa (SAAC) son formas de expresión distintas al lenguaje hablado, con el objetivo aumentar y/o compensar las dificultades de comunic...[Leggi di più]
Casco flexible de uso diario impreso en 3D para proteccion ante caidas y golpes. Además su diseño permite adaptarse a diferentes tamaños de cabeza....[Leggi di più]
Este dispositivo da al paciente la posibilidad de comunicarse con una pantalla táctil y de esta forma dar acceso a muchas aplicaciones que pueden ayudar con su rehabilitación....[Leggi di più]
Adaptación de prótesis de miembro superior derecho a las necesidades de un paciente de 3 años. (obtenida de Thingiverse ?The UnLimbited Arm v2.1 - Alfie Edition?) Ésta aprovecha el movimiento del co...[Leggi di più]
Partiendo de un caso particular, se llevó a cabo el desarrollo de un soporte para tablet acoplado a silla de ruedas que permite a usuarios con discapacidad motriz y movilidad reducida una mayor flexib...[Leggi di più]
Adaptación a medida para una persona con lesión medular a nivel C6-C7 que realiza actividades de kayak. El dispositivo permite realizar la actividad con mayor independencia, es fácil de colocar y saca...[Leggi di più]
Adaptación del asiento de una tricicleta de la Escuela Martinez Allio, que permita un ajuste en altura y profundidad del mismo para que más alumnos puedan acceder al uso del vehículo en condiciones óp...[Leggi di più]
Se trata de dispositivos para optimizar y facilitar la terapia física de fortalecimiento muscular, trabajar la propiocepción, y mejorar sus aptitudes en relación al equilibrio en general de un niño co...[Leggi di più]
ArMyo es una prótesis funcional de mano que está diseñada para amputaciones de tipo transradial, generalmente conocidas como amputaciones bajo codo....[Leggi di più]